Réalisations

Des savoirs
aux supports utiles.

Quelques projets, présentés de la même façon : le contexte, le besoin, mon rôle, la solution. Les clients sont anonymisés.

Mission client · 2024
Grand groupe de l'assurance · Mission client · 2024

Parcours d'intégration des nouveaux courtiers

Contexte
Mission de 3 ans auprès d'un grand groupe de l'assurance. Environ 80 % pilotage et coordination, 20 % production.
Le besoin
Faciliter le démarrage des nouveaux courtiers : comprendre l'offre, prendre en main les outils, trouver les bonnes informations.
Mon rôle
Recueil et cadrage des besoins avec les équipes métier et les directions commerciales. Conception du parcours. Coordination des contributeurs, formateurs et interlocuteurs métier. Paramétrage, mise en ligne et suivi sur le LMS. Accompagnement du déploiement et amélioration continue.
La solution
Un parcours digital structuré : modules et supports digitaux, dont un catalogue interactif pour présenter les produits, et une vidéo de communication (ci-contre) pour lancer le dispositif.
Le résultat
2,5 × plus de nouveaux entrants formés et activés.
  • Pilotage de projet
  • Ingénierie pédagogique
  • LMS
  • Catalogue interactif
  • Motion design
Réalisé en poste · 2020
Groupe de construction · Réalisé en poste · 2020

Module e-learning Prévention BTP

Contexte
En poste de Digital Learning Manager, dans un groupe de construction, en 2020.
Le besoin
Sensibiliser les équipes aux règles de prévention sur chantier avec un module clair, structuré et facile à parcourir.
Mon rôle
Conception complète : structure par chapitres, contenus de prévention, intégration sous Articulate Storyline et réalisation du teaser vidéo.
La solution
Un module e-learning navigable par chapitres, accompagné d'un teaser vidéo pour annoncer son lancement.
  • Articulate Storyline
  • Vidéo
  • Teaser
Réalisé en poste · 2020
Groupe de construction · Réalisé en poste · 2020

Module interactif avec captation vidéo

Contexte
En poste de Digital Learning Manager, en 2020.
Le besoin
Rendre un sujet technique plus vivant et plus engageant qu'un support écrit, en s'appuyant sur la parole d'un intervenant.
Mon rôle
Captation vidéo, scénarisation des interactions et intégration sous Articulate Storyline.
La solution
Un module interactif où les quiz déclenchent des feedbacks vidéo différents selon les bonnes ou mauvaises réponses de l'apprenant.
  • Captation
  • Articulate Storyline
  • Quiz interactifs
Capture du jeu : deux agents de sécurité face à un client énervé dans une galerie commerciale, une jauge de tension et trois choix de réponseProjet personnel / Prototype · 2026
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Serious game · Sûreté · Projet personnel / Prototype · 2026

Serious game : le quotidien d'un agent de sûreté

Contexte
Une déclinaison du même prototype, cette fois pour les métiers de la sûreté.
Le besoin
Entraîner aux bons réflexes de terrain sans risque : faire une ronde, repérer un objet abandonné, rendre compte, désamorcer une situation tendue, surveiller une foule en événementiel.
Mon rôle
Conception des scénarios et des dialogues, game design, direction artistique et développement.
La solution
Des mises en situation jouables : le joueur choisit sa réponse face à un client énervé et voit la jauge de tension évoluer, repère un bagage suspect, transmet par radio, ou repère des malaises dans la foule d'un concert avec la chaleur et le chrono qui montent. Chaque choix a une conséquence.
  • Scénarisation
  • Dialogues à choix
  • Game design
  • Pixel art
Capture du jeu : un entrepôt en vue isométrique, un compteur « Risques repérés : 2/6 » et une flaque signalée par le personnageProjet personnel / Prototype · 2026
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Serious game · Sécurité au travail · Projet personnel / Prototype · 2026

Prototype de serious game isométrique

Contexte
Un projet personnel pour explorer le jeu comme format de formation à la prévention.
Le besoin
Faire passer les bons réflexes de sécurité autrement qu'avec un module classique : observer, repérer, signaler.
Mon rôle
Conception pédagogique et du gameplay, direction artistique en pixel art isométrique, développement en JavaScript / Canvas.
La solution
Un prototype jouable : on explore un entrepôt et on repère les situations à risque, avec un compteur de progression et des dialogues courts. Prochaines étapes : menus, niveaux et packaging SCORM pour une diffusion sur LMS.
  • Game design
  • Pixel art
  • JavaScript / Canvas
  • SCORM (à venir)
Réalisé en poste · 2014–2017
Sécurité privée · Réalisé en poste · 2014–2017

Modules e-learning pour les agents de sécurité

Contexte
En poste de conceptrice e-learning dans un grand groupe de la sécurité privée, de 2014 à 2017.
Le besoin
Former des agents de sécurité avec des modules digitaux clairs et accessibles.
Mon rôle
Scénarisation, storyboard, production des modules et déploiement.
La solution
Des modules e-learning conçus et produits de bout en bout, puis déployés auprès des agents.
  • Scénarisation
  • Storyboard
  • Production e-learning
  • Déploiement
Stage · 2013
Défense & aéronautique · Stage · 2013

Modélisation 3D d'un radar pour l'e-learning

Contexte
Stage en conception e-learning dans un grand groupe de la défense, en 2013.
Le besoin
Montrer un équipement complexe de façon claire, sans avoir l'objet sous les yeux.
Mon rôle
Modélisation 3D du radar sous SketchUp et mise en image pour un support de formation.
La solution
Un modèle 3D animé qui permet de visualiser le radar et ses éléments.
  • SketchUp
  • Modélisation 3D
  • E-learning

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